Ciao a tutti,benvenuti nel mio blog,qui troverai videotutorial per vari softwares,video con effetti speciali,3d movies,videogames e vari progetti da scaricare gratuitamente!


dopo aver partecipato alla global jam come grafico per la creazione del videogame,io e il mio team abbiam vinto il premio "miglior sostenibilita'.il gioco e' stato elaborato con XCODE in MAC e il gioco e'stato ideato per l'IPAD.il gioco e' scaricabile gratuitamente qui http://globalgamejam.org/2012/irecycljam

mercoledì 29 dicembre 2010

TRACK MOTION PFHoe + CINEMA4D

AUTORE : FUORISANDER
Descrizione : Questo tutorial spiega come realizzare il track motion con c4d e PFHOE (il track motion e' la tecnica che consente di registrare il movimento della telecamera e applicarlo ad un oggetto virtuale da noi inserito nel video)

TUTORIAL BRYCE 7.0 - APPLICARE TEXTURE A UN OGGETTO

martedì 28 dicembre 2010

CREARE UN ANIMAZIONE SEMPLICE (2° ESEMPIO)

AUTORE : FUORISANDER

TAGLIARE .AGGIUNGERE TITOLI,ESPORTARE IN FLASH

AUTORE : FUORISANDER

DESCRIZIONE : QUESTO TUTORIAL SPIEGA COME tagliare dei pezzi di video ed esportarli inoltre spiega come aggiungere dei testi iniziali e finali, e i due metodi di esportazione per i filmati in flash o anche altri per il web.

LE BASI

AUTORE : FUORISANDER

MODIFICARE UNA FOTO E APPLICARE EFFETTI SPECIALI

AUTORE : FUORISANDER

EFFETTI SPECIALI CON PARTICLE ILLUSION + AFTER EFFECT

AUTORE : FUORISANDER

LE BASI

AUTORE : FUORISANDER

CREARE EFFETTI SPECIALI SU OCCHI

AUTORE : FUORISANDER

CREARE FOTOMONTAGGI

AUTORE : FUORISANDER

CREARE IMMAGINI GIF

AUTORE : FUORISANDER

COME TRUCCARE OCCHI

AUTORE : FUORISANDER

COME UTILIZZARE LA MASCHERA LIVELLI

AUTORE : FUORISANDER

MODIFICARE LA CARROZZERIA DI UNA MACCHINA

AUTORE : FUORISANDER

DESCRIZIONE : QUESTO TUTORIAL SPIEGA COME MODIFICARE IL COLORE,LA TRAMA,IN UNA MACCHINA

1 PARTE :



2 PARTE :

COME CREARE PENNELLI SPECIALI

AUTORE : FUORISANDER

GLI STILI

AUTORE : FUORISANDER

COME CREARE RIFLESSI

AUTORE : FUORISANDER

RITROVARE LO STESSO COLORE

AUTORE : FUORISANDER

CREARE EFFETTI DI LUCE

AUTORE : FUORISANDER

CREARE L'EFFETTO FUOCO SU UNA PERSONA

AUTORE : FUORISANDER

CREARE UN MONDO FANTASTICO

AUTORE : FUORISANDER

download progetto http://hl.altervista.org/split.php?http://sanderndreca.altervista.org/tu.zip

CREARE UNA BOMBOLETTA SPRAY

AUTORE : FUORISANDER

1 PARTE


2°PARTE

1° ES. DI ESPLOSIONE DI UN OGGETTO

AUTORE : FUORISANDER

AGGIUNGERE PEZZI A UN CORPO E GIUNTURE PER MOVIMENTO/ANIMAZIONE

AUTORE : FUORISANDER

CREARE E MODELLARE UNA DONNA (LOW POLY)

AUTORE : FUORISANDER

1 PARTE :



2 PARTE :

CREARE MAP DISPLACEMENT CON C4D+ZBRUSH

AUTORE : FUORISANDER

MORPHING

AUTORE : FUORISANDER

CREARE UN CARRO ARMATO

AUTORE : FUORISANDER

1 PARTE :


2 PARTE :

CREARE ,PITTURARE,ANIMARE UN RAGNO

AUTORE : FUORISANDER

3° ESEMPIO DI MO GRAPH CON TESTO

AUTORE : FUORISANDER

TAG CLOTH

AUTORE : FUORISANDER

Descrizione : questo tutorial spiega come utilizzare il tag cloth,usato spesso per vestire oggetti ,personaggi,ecc...

TUTORIAL TRACK MOTION CON C4D+PIXEL FARM HOE

AUTORE : FUORISANDER
Descrizione : Questo tutorial spiega come realizzare il track motion con c4d e PFHOE (il track motion e' la tecnica che consente di registrare il movimento della telecamera e applicarlo ad un oggetto virtuale da noi inserito nel video)

DATI "HUD Morpher e Driver"

AUTORE : FUORISANDER
Descrizione : questo tutorial spiega come creare dei comandi simili ai controller per i videogiochi cioè movimenti nelle assi X e Y in modo da fare delle animazioni di deformazione in modo semplice.

TUTORIAL C4D - CREARE UNA GHIRLANDA DI NATALE

AUTORE : FUORISANDER

CREARE UN ANIMAZIONE SEMPLICE (1° ESEMPIO)

AUTORE : FUORISANDER

AUGURI DI NATALE

AUTORE : fuorisander
Descrizione : questo tutorial spiega come creare un banner natalizio.

CREARE UN GIOCO "DRESS"

AUTORE : fuorisander


sabato 25 dicembre 2010

POSTERIZA

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.posteriza.com/es/index.php?lang=en_US

DESCRIZIONE : Software che permette di creare dei poster,manifesti di varie dimensioni

PLOGGER

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.plogger.org/

DESCRIZIONE : Software che permette di creare gallerie fotografiche per il vostro sito con possibilita di scegliere e personalizzare il layout delle proprie pagine

PENCIL

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.pencil-animation.org/


DESCRIZIONE : Software che permette di realizzare animazione dei propri disegni realizzati a mano libera

ID PHOTOSTUDIO

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://idphotostudio.softonic.it/

DESCRIZIONE : Software che permette di realizzare "foto tessere" facilmente,ridimensionando le tue foto,consente di applicare vari effetti speciali

FOTO SKETCHER

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.fotosketcher.com/

DESCRIZIONE : Software che permette di creare dei ritratti dalle vostre foto

COLLAGE IT

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.collageitfree.com/

DESCRIZIONE :  Permette di realizzare facilmente collage delle vostre foto/immagini,consente di salvare in vari formati,

CARTOONIST

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.vicman.net/cartoonist/ 

DESCRIZIONE : Software che permette di realizzare caricature da immagini,foto,molto semplice.

GIMP

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.gimp.org/

DESCRIZIONE : software che permette il fotoritocco,conversione di file immagine,composizione,ecc..

PICASA ITALIA

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://picasa.google.it/

DESCRIZIONE : Questo software permette di trovare tutte le foto nel vostro pc,consente un ottima gestione delle foto,ne consente la modifica,il fotoritocco,effetti grafici,permette di condividere immagini via email,creare Cd regalo,ecc...

NAVE ANTICA

REALIZZATO IN CINEMA4D



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PANINO

REALIZZATO IN CINEMA4D



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SCACCHIERA

REALIZZATO IN CINEMA4D



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venerdì 24 dicembre 2010

CITTA DI NOTTE

REALIZZATO IN C4D,CON PLUG IN CITYGEN



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EXPRESSION "TIME"


DESCRIZIONE : Permette di aumentare il valore di un opzione in maniera esponenziale ,sia in positivo che in negativo

USO :
Click + ALT sull'orologino (on clock)
Scrivi "time*....."  (.... indica un valore a tua scelta)

TUTORIAL :

PLUG IN "VC REFLECT"

DESCRIZIONE : questo plug in permette di generare riflessi

FREE DOWNLOAD ON :  http://www.videocopilot.net/tutorials/reflection_plug-in/      (CLICK ON "PROJECT FILE"  PER SCARICARE IL PLUG IN

INSTALLAZIONE : Mettere il plug in nella cartella dei plug in

example : 



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TUTORIAL :

PLUG IN "CITYGEN"

DESCRIZIONE : CITYGEN E' un plug in che permette di realizzare citta'

Valido per C4D R10 , C4D R11.5  versione 32 BIT

free download on http://www.kraphik3d.com/plugin_e.html
or
free download on http://www.c4dtraining.com/blog/?tag=citygen

installazione : inserire Citygen nella cartella dei plug in

free download textures

http://img87.imageshack.us/img87/3641/buildingtexture1.jpg
http://img843.imageshack.us/img843/1430/buildingtexture3.jpg
http://img718.imageshack.us/img718/5513/buildingtexture4.jpg
http://img843.imageshack.us/img843/3117/buildingtexture5.jpg
http://img442.imageshack.us/img442/2007/buildingtex2.png


EXAMPLE :


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TUTORIAL PLUG IN

giovedì 23 dicembre 2010

PLUG IN "THRAUSI" 1.22

DESCRIZIONE : QUESTO plug in permette di
1° realizzare fratture di oggetti
2° tagliare oggetti mediante spline e senza spline
3 ° altre caratteristiche...

funziona con cinema 4d r11.5 e cinema4d r12

FREE DOWNLOAD on http://nitro4d.com/blog/freebies/thrausi-1-10/

TUTORIAL 1° ESEMPIO:




TUTORIAL 2° ESEMPIO:

lunedì 13 dicembre 2010

PLUG IN "MAGIC 3D"

Descrizione : Questo plug in permette di realizzare video o immagini in 3d (anaglifi) , da vedere con i relativi occhiali con lenti colorate.


Puo essere usato in C4D R11.5 o C4D R12

 FREE DOWNLOAD ON http://nitro4d.com/blog/freebies/magic3d/

INSTALLAZIONE :

1° Mettere il plug in nella cartella "plug in" di C4D
2° Per usarlo in C4D R11.5 occorre inserire il Plug in "Py4D" nella cartella "plug in"

TUTORIAL :

PLUG IN "MAGIC PAINT"

ECCO SPIEGATO IL PLUG IN "MAGIC PAINT",UN PLUG IN MOLTO SIMPATICO CHE SERVE A DISEGNARE PAROLE ,OGGETTI,ECC...

Puo essere usato con  C4D R11.5   E  C4D R12


FREE DOWNLOAD PLUG IN ON
http://nitro4d.com/blog/freebies/magic-paint/

INSTALLAZIONE :
1° inserisci il plug in nella cartella "plug in"
2° se usi C4D R11.5 inserisci "py4d" nella cartella "plug in"
3° apri CINEMA4D e nel menu in alto vedi se c'e' scritto "Py4D" e da li selezionare plugins - magic paint

TUTORIAL :

mercoledì 8 dicembre 2010

NOW3D

FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://www.now3d.it/It/download.htm

Caratteristiche :
1 - permette la modellazione in 3d e animazione












example; fonte: http://web.tiscali.it/GiulianoCornacchiola/

3D WEBMAKER

FREE DOWNLOAD SOFTWARE AND TOOLS ON  http://www.3dstate.com/


ALTERNATIVE FREE DOWNLOAD SOFTWARE ON http://download.html.it/software/vedi/1337/3d-webmaker/

Caratteristiche :
1 - permette di creare siti web in 3d
2 - tools per editor 3d
3 - world builder

usi possibili:
-  ad es. creare siti relativi a centri commerciali dove e' possibile camminare virtualmente dentro il centro commerciale e guardare i prodotti
-  ad es. per le agenzie turistiche , e' possibile creare dei luoghi o citta ,dove si trovano punti di interesse
- ad es. per creare siti web dove si possono giocare dei giochi interattivi
- ad .es. per creare presentazioni a siti web

NOTA :Richiedere il numero di serie gratuito visitando il sito web www.3dstate.com e cliccando sul link "Free Serial Number".

martedì 7 dicembre 2010

MARGHERITE



AUTHOR : JIMF0390

CANE 2


AUTHOR : JIMF0390

CANE


AUTHOR : jimf0390

MIKU 3

High up in the sky - Anaglyph Stereo

AUTHOR : 4EVERMIKU

ROSE


AUTHOR : DANIEL.GIULIA

FIORE NASCENTE


AUTHOR : DON WITHAKER

FELCE


AUTHOR : DON WHITAKER

MIKU 2

Rhea and Kiyoteru - Anaglyph Stereo

AUTHOR : 4EVERMIKU

MIKU FLYNG

Super Miku flying - Anaglyph Stereo

AUTHOR : 4EVERMIKU

STACEY

AUTHOR : kim_scarborough

S21

OCCHIALI CON COLORE ROSSO - CYANO. (RED -CYANO)

S21-3D from S21film3D on Vimeo.

REALTIMEGROUP

USARE LENTI ROSSO CYANO (RED-CYANO)
fonte : http://www.youtube.com/watch?v=0n4wTtxHNXs&feature=player_embedded

D4D - DEMO ANAGLIPH

DA GUARDARE CON LENTI ROSSO E CYANO (RED AND CYANO)

fonte: http://www.youtube.com/watch?v=xNlSLunwh40&feature=player_embedded

PANGEA - THE NEVERENDING WORLD

GUARDARE CON LENTI ROSSO E CYANO (RED AND CYANO LENS)
,SE NON POSSIEDI LE LENTI ROSSO E CYANO CLICCA SUL LINK CHE APPARE NEL LINK IN ALTO PER CAMBIARE IL TIPO DI LENTI CHE POSSIEDI

fonte :  http://www.youtube.com/watch?v=uKujOudUk0w&feature=player_embedded

sabato 27 novembre 2010

AMMORT.PER

DESCRIZIONE :
Restituisce l'ammortamento per ogni periodo contabile.
Se un bene viene acquistato a metà del periodo, sarà preso in considerazione l'ammortamento ripartito proporzionalmente.

Sintassi

AMMORT.PER(costo;data_acquisto;primo_periodo;val_residuo;periodo;tasso_int;base)

Importante   Le date devono essere immesse utilizzando la funzione DATA o devono essere il risultato di altre formule o funzioni. Utilizzare ad esempio DATA(2009;4;24) per il 24 aprile 2009. Possono verificarsi dei problemi se le date vengono immesse come testo.

Costo     è il costo del bene.
Data_acquisto     è la data di acquisto del bene.
Primo_periodo     è la data finale del primo periodo.
Val_residuo     è il valore residuo al termine della vita del bene.
Periodo     è il periodo.
Tasso_int     è il tasso di ammortamento.
 Base     è la base annua da utilizzare.



Base Sistema data
0 o omesso 360 giorni - metodo NASD (Associazione nazionale operatori di borsa, National Association of Securities Dealers)
1 Effettiva
3 365 giorni in un anno
4 360 giorni in un anno - metodo europeo

Osservazioni
Le date vengono memorizzate come numeri seriali in sequenza per poter essere utilizzate nei calcoli. In base all'impostazione predefinita, 1 gennaio 1900 è il numero seriale 1 e 1 gennaio 2008 è il numero seriale 39448 essendo trascorsi 39.448 giorni dal 1 gennaio 1900.


 
1
2
3
4
5
6
7
8
A B
Dati Descrizione
3000 Costo
20/09/09 Data di acquisto
31/12/09 Fine del primo periodo
200 Valore residuo
1 Periodo
15% Tasso di ammortamento
1 Base effettiva (vedere sopra)
Formula Descrizione (risultato)
=AMMORT.PER(A2;A3;A4;A5;A6;A7;A7) Ammortamento primo periodo (450)
                                                        TUTORIAL:

AMMORT.FISSO

DESCRIZIONE:


Restituisce l'ammortamento di un bene per un periodo specificato utilizzando il metodo a quote fisse proporzionali ai valori residui.

Sintassi

AMMORT.FISSO(costo;val_residuo;vita_utile:durata;mese)

Costo     è il costo iniziale del bene.
Val_residuo     è il valore ottenuto alla fine dell'ammortamento, definito anche valore residuo di un bene.
Vita_utile     è il numero di periodi in cui il bene viene ammortizzato, definito anche vita utile di un bene.
Periodo     è il periodo per il quale si calcola l'ammortamento. Periodo deve utilizzare la stessa unità di misura di Vita_utile.
Mese     è il numero di mesi nel primo anno. Se mese non è specificato, verrà considerato uguale a 12.

Osservazioni
  • Il metodo a quote fisse proporzionali ai valori residui calcola l'ammortamento in base a un tasso fisso. La funzione AMMORT.FISSO utilizza le seguenti formule per calcolare l'ammortamento relativo a un determinato periodo:
(costo - ammortamento totale dai periodi precedenti) * tasso_int
dove:
tasso_int = 1 - ((val_residuo / costo) ^ (1 / vita_utile)), arrotondato a 3 cifre decimali
  • L'ammortamento per il primo e l'ultimo periodo viene calcolato diversamente. Per il primo periodo, la funzione AMMORT.FISSO utilizza la seguente formula:
costo * tasso_int * mese / 12
  • Per l'ultimo periodo, AMMORT.FISSO utilizza la seguente formula:
((costo - ammortamento totale dai periodi precedenti) * tasso_int * (12 - mese)) / 12

A B
1)  Dati Descrizione
2)   2.000.000 Costo iniziale
3)   100.000 Valore residuo
4)    6 Durata in anni
Formula Descrizione (risultato)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;1;8) Ammortamento nel primo anno, con solo 8 mesi calcolati (524.000,00)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;2;8) Ammortamento nel secondo anno con solo 8 mesi calcolati   (580.068,00)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;3;8) Ammortamento nel terzo anno con solo 8 mesi calcolati (352.101,28)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;4;8) Ammortamento nel quarto anno con solo 8 mesi calcolati (213.725,47)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;5;8) Ammortamento nel quinto anno con solo 8 mesi calcolati (129.731,36)
=AMMORT.FISSO(A2;A3;A4;6;8) Ammortamento nel sesto anno con solo 8 mesi calcolati (78.746,94)

TUTORIAL:



AMMORT.DEGR

DESCRIZIONE : Restituisce l'ammortamento per ogni periodo contabile.

Se un bene viene acquistato a metà del periodo, sarà preso in considerazione l'ammortamento ripartito proporzionalmente. Questa funzione è simile ad AMMORT.PER, tranne per il fatto che il coefficiente di deprezzamento viene applicato al calcolo a seconda della vita del bene. Se questa funzione non è disponibile e restituisce l'errore #NOME?, installare e caricare il componente aggiuntivo Strumenti di analisi.

Sintassi
AMMORT.DEGR(costo;data_acquisto;primo_periodo;val_residuo;periodo;tasso_int;base)

 Importante   Le date devono essere immesse utilizzando la funzione DATA o devono essere il risultato di altre formule o funzioni. Utilizzare ad esempio DATA(2009;4;30) per il 23 aprile 2009. Possono verificarsi dei problemi se le date vengono immesse come testo.

Costo     è il costo del bene.
Data_acquisto     è la data di acquisto del bene.
Primo_periodo     è la data finale del primo periodo.
Val_residuo     è il valore residuo al termine della vita del bene.
Periodo     è il periodo.
Tasso_int     è il tasso di ammortamento.
Base     è la base annua da utilizzare.
 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        BASE                                                         SISTEMA DATA
    

     0 ( o          -              360 giorni - metodo NASD (Associazione Nazionale operatori di borse)
    omesso)
          1               -                   Effettiva
         
          3               -                     365 giorni in un anno
         
          4              -                      360 giorni in un anno - metodo europeo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Osservazioni
  • Le date vengono memorizzate come numeri seriali in sequenza per poter essere utilizzate nei calcoli. In base all'impostazione predefinita, 1 gennaio 1900 è il numero seriale 1 e 1 gennaio 2008 è il numero seriale 39448 essendo trascorsi 39.448 giorni dal 1 gennaio 1900. In Microsoft Excel per Macintosh viene utilizzato un sistema di data predefinito diverso.
  • Questa funzione restituirà l'ammortamento fino all'ultimo periodo di vita del bene o fino a quando il valore accumulato del deprezzamento non sarà maggiore del costo del bene detratto il valore residuo.
  • I coefficienti di deprezzamento sono:
Vita del bene (1/rate) Coefficiente di deprezzamento
Tra i 3 e i 4 anni 1,5
Tra i 5 e i 6 anni 2
Più di 6 anni 2,5
  • Il tasso di ammortamento crescerà fino al 50 per cento nel penultimo periodo e fino al 100 per cento nell'ultimo periodo.
  • Se la vita del bene è compresa tra 0 e 1, 1 e 2, 2 e 3 o 4 e 5, verrà restituito il valore di errore #NUM!.

 PROCEDURA :


A B
1) Dati Descrizione
2) 3.000 Costo
3) 20/08/09 Data di acquisto
4) 31/12/09 Fine del primo periodo
5)  300 Valore residuo
6)  1 Periodo
7)  15% Tasso di ammortamento
8)   1 Base effettiva (vedere sopra)
Formula Descrizione (risultato)
=AMMORT.DEGR(A2;A3;A4;A5;A6;A7;A8) Ammortamento primo periodo (971)



                                    TUTORIAL :











































AMMORT.COST

ESCRIZIONE :Restituisce l'ammortamento costante di un bene per un periodo.

Sintassi

AMMORT.COST(costo;val_residuo;vita_utile)

Costo     è il costo iniziale del bene.
Val_residuo     è il valore ottenuto alla fine dell'ammortamento, definito anche valore residuo di un bene.
Vita_utile     è il numero di periodi in cui il bene viene ammortizzato, definito anche vita utile di un bene.




A B
     Dati Descrizione
1) 40.000 Costo
2)  7.000 Valore residuo
3)    10 Anni di vita utile
Formula Descrizione (risultato)
=AMMORT.COST(A1; A2; A3) Il valore ammortizzato per ciascun anno (€ 3.300)

TUTORIAL :





















venerdì 26 novembre 2010

PLUG IN (AFTER EFFECTS)

VC REFLECT

UTILIZZA QUESTO PLUG IN PER GENERARE I RIFLESSI DI UN OGGETTO
AUTORE : ANDREW KRAMER (VIDEOCOPILOT.NET)
INSTALLAZIONE : INSERIRE IL FILE NELLA CARTELLA DEI "PLUG IN" DI AFTER EFFECT.
DOWNLOAD :   http://www.sendspace.com/file/jfuxxp

sabato 20 novembre 2010

PUBBLICARE IN HTML

AMMORTAMENTO ANNUO

DESCRIZIONE :  Restituisce l'ammortamento pluriennale in cifre di un bene per un determinato periodo.

Nella barra delle funzioni - AMMORT.ANNUO(costo;val_residuo;vita_utile;periodo)

descrizione elementi :

Costo     è il costo iniziale del bene.


Val_residuo     è il valore ottenuto alla fine dell'ammortamento, definito anche valore residuo di un bene.


Vita_utile     è il numero di periodi in cui il bene viene ammortizzato, definito anche vita utile di un bene.


Periodo     definisce il periodo per il quale devono essere utilizzate le stesse unità di misura di vita_utile.


  • La funzione AMMORTAMENTO ANNUO viene calcolata in questo modo:
AMMORT.ANNUO = (costo - Val_residuo) * (Vita_utile - Periodo+1) * 2
                                                                                                                       
                                                     (Vita_utile)(Vita_utile+1)


    D
DatiDescrizione
3)    40.000Costo iniziale
4)      7.000Valore residuo
5)        10Vita utile in anni
FormulaDescrizione (risultato)
=AMMORT.ANNUO(D3;D4;D5;1)Ammortamento annuo per il primo anno (€ 6.000,00)
=AMMORT.ANNUO(D3;D4;D5;10)Ammortamento annuo per il decimo anno (€ 600,00)


TUTORIAL 

lunedì 15 novembre 2010

XBREAKER AND BULLET TIME

REALIZZATO CON CINEMA4D

FREE PROJECT FILES N°2 (CINEMA4D)

FREE PROJECT FILE N°2

SOFTWARE USED : CINEMA4D R11.5
Tu puoi usare questo progetto per i tuoi video,puoi modificare testo,materiali,etc....
Audio : non incluso (not included)




DOWNLOAD PROJECT :  http://www.sendspace.com/file/0b1 6co      (size 1,51 MB)

domenica 14 novembre 2010

FREE PROJECT FILES N°1 (CINEMA4D)

FREE PROJECT FILE N° 1

SOFTWARE USED : CINEMA4D
Tu puoi usare questo progetto per i tuoi video,puoi modificare testo,materiali,etc....
Audio : non incluso (not included)
Tecnica usata : Track motion
esempio : 


DOWNLOAD PROJECT : http://www.filesavr.com/UD90FU87BSIFMMH   (size 14 MB)
DOWNLOAD PROJECT :Se non avete quick time (if you had not Quick Time) :  http://www.sendspace.com/file/aim37f size (121 MB)

CINEMA4D

SOFTWARE PER LA MODELLAZIONE 3D E ANIMAZIONE

EXAMPLE :
 fonte :  http://www.youtube.com/watch?v=eZiX9t-Fjhk






sabato 13 novembre 2010

ICONA FORMULE FINANZIARIE






AMMORTAMENTO


IN GENERALE : L'AMMORTAMENTO E' UNA PROCEDURA CHE CONSENTE DI CALCOLARE IL VALORE DI UN BENE (STRUMENTALE,AD ES. UN MACCHINARIO)  DOPO L'USO CHE SE NE FA PER UN CERTO PERIODO.
Quindi l'ammortamento ha ad oggetto beni che vengono utilizzati in piu esercizi,e attraverso l'ammortamento il costo di tali beni viene ripartito in piu esercizi in funzione della loro durata economica. Infatti, quando un'azienda acquista un bene destinato a essere utilizzato per più anni, ad esempio un macchinario, il relativo costo sostenuto viene ripartito in funzione del numero di anni per l'acquisto in tante quote quanti sono gli esercizi nei quali il macchinario sarà presumibilmente impiegato. Se così non fosse il costo verrebbe imputato interamente nell'esercizio in cui viene acquistato disattendendo il principio della competenza economica dei componenti reddituali.
IN EXCEL LA FUNZIONE AMMORT Restituisce l'ammortamento di un bene per un periodo specificato utilizzando il metodo a doppie quote proporzionali ai valori residui o un altro metodo specificato.
nella formula : AMMORT(costo,val_residuo,vita_utile,durata,fattore)
Costo     è il costo iniziale del bene.
Val_residuo     è il valore ottenuto alla fine dell'ammortamento, definito anche valore residuo di un bene.
Vita_utile     è il numero di periodi in cui il bene viene ammortizzato, definito anche vita utile di un bene.
Periodo     è il periodo per il quale si calcola l'ammortamento. Periodo deve utilizzare la stessa unità di misura di Vita_utile.
Fattore     è il tasso di deprezzamento del valore residuo. Se fattore non è specificato, verrà considerato uguale a 2 (metodo di ammortamento a doppie quote proporzionali ai valori residui).
 Importante   Tutti e cinque gli argomenti devono essere numeri positivi.
Osservazioni
  • Il metodo a doppie quote proporzionali ai valori residui calcola l'ammortamento a tasso accelerato. L'ammortamento è massimo nel primo periodo e diminuisce nei periodi successivi. La funzione AMMORT utilizza la formula seguente per calcolare l'ammortamento relativo a un determinato periodo:
((costo-val_residuo) - ammortamento totale dei periodi precedenti) * (fattore/vita_utile)
  • Se non si desidera utilizzare il metodo a doppie quote proporzionali per i valori residui, cambiare fattore.
  • Utilizzare la funzione AMMORT.VAR se si desidera passare al metodo dell'ammortamento costante quando l'ammortamento è maggiore della quota decrescente.
  •  







    Dati
    Descrizione
    3000
    Costo iniziale
    300
    Valore residuo
    10
    Durata in anni
    Formula
    Descrizione (risultato)
    =AMMORT(A2;A3;A4*365;1)
    Ammortamento del primo giorno. Il fattore viene automaticamente considerato uguale a 2. (1,64)
    =AMMORT(A2;A3;A4*12;1;2)
    Ammortamento del primo mese (50,00)
    =AMMORT(A2;A3;A4;1;2)
    Ammortamento del primo anno (600,00)
    =AMMORT(A2;A3;A4;2;1,5)
    Ammortamento del secondo anno utilizzando un fattore di 1,5 invece del metodo di ammortamento a doppie quote proporzionali ai valori residui (450,00)
    =AMMORT(A2;A3;A4;10)
    Ammortamento del decimo anno. Il fattore viene automaticamente considerato uguale a 2. (80,53)
 Nota   I risultati vengono arrotondati a due cifre decimali.
TUTORIAL :