Ciao a tutti,benvenuti nel mio blog,qui troverai videotutorial per vari softwares,video con effetti speciali,3d movies,videogames e vari progetti da scaricare gratuitamente!


dopo aver partecipato alla global jam come grafico per la creazione del videogame,io e il mio team abbiam vinto il premio "miglior sostenibilita'.il gioco e' stato elaborato con XCODE in MAC e il gioco e'stato ideato per l'IPAD.il gioco e' scaricabile gratuitamente qui http://globalgamejam.org/2012/irecycljam

UNA DONAZIONE È SEMPRE GRADITA COME RICONOSCIMENTO PER IL TEMPO E IL LAVORO DEDICATI

Visualizzazione post con etichetta TUTORIAL ADOBE AFTER EFFECTS. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta TUTORIAL ADOBE AFTER EFFECTS. Mostra tutti i post

domenica 13 dicembre 2020

TUTORIAL AFTER EFFECTS: EFFETTO MOLLA 2° TIPO CON SEMPLICE SCRIPT

change the values of "amp" or "freq" or "decay". 

here the script: 


 n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0){ t = 0; }else{ t = time - key(n).time; } if (n > 0 && t < 1){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/1); amp = 0.1; freq = 3; decay = 2.0; value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }



 

TUTORIAL AFTER EFFECTS - PING PONG EFFECTS

script: loopOut("pingpong")

 

TUTORIAL AFTER EFFECTS - CYCLE EFFECT WITH SCRIPT

THIS IS THE SCRIPT:loopOut("cycle")


 

sabato 21 settembre 2013

TUTORIAL AFTER EFFECTS - EFFETTO DECADIMENTO (O EFFETTO MOLLA) (POSIZIONE) - PARTE 3-3

you need this expression : 

n = position.numKeys; if (n > 0) { t = time - position.key(n).time; if (t > 0) { freq = 2; amplitude = 200; decay = 3.0; s = amplitude*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); value + s } else { value } } else { value }


TUTORIAL AFTER EFFECTS - EFFETTO DECADIMENTO (O EFFETTO MOLLA) (ROTAZIONE) - PARTE 2-3

you need this expression :

 n = rotation.numKeys; if (n > 0) { t = time - rotation.key(n).time; if (t > 0) { freq = 1; amplitude = -50; decay = 1.0; s = amplitude*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); value + s } else { value } } else { value }



TUTORIAL AFTER EFFECTS - EFFETTO DECADIMENTO (O EFFETTO MOLLA) (SCALA) - PARTE 1-3

THIS IS THE EXPRESSION :

 n = scale.numKeys; if (n > 0) { t = time - scale.key(n).time; if (t > 0) { freq = 3; amplitude = 15; decay = 3.0; s = amplitude*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); value + [s,s] } else { value } } else { value }



martedì 11 settembre 2012

TUTORIAL AFTER EFFECT - EXPRESSION LIPS SYNC

CON QUESTA ESPRESSIONE E' POSSIBILE  SINCRONIZZARE I MOVIMENTI FACCIALI DI UN PERSONAGGIO CON LA VOCE . NON OCCORRE SCARICARE NULLA PER REALIZZARE QUESTO EFFETTO.

domenica 29 aprile 2012

GAME TOUCH THE IMAGE (APP PER ANDROID) - TOCCA L'IMMAGINE NELLO SCHERMO

  Un gioco di tipo “touch the image on the screen” (tocca l’immagine sullo schermo)  ( download gratuito qui:   game touch image  )  è un a...